 📘 LEEME / README — PROBADOR DE TEXTURAS NRD 2026

 🇪🇸 ESPAÑOL

 📌 ¿Qué es esto?

Este es un probador de texturas para poder ver cómo quedan las pinturas del coche, casco, piloto y llantas sin necesidad de abrir el juego ni usar software 3D avanzado.

El archivo PROBADOR puede abrirse de dos maneras:

* Con 3DSimED (software de pago)
* Con el Visor 3D de Windows (incluido en Windows)

Su único objetivo es previsualizar las texturas mientras se pintan las plantillas.

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 📁 Estructura de carpetas

El paquete contiene dos carpetas:

* 3DSIMED
* VISOR 3D

Cada una contiene un archivo PROBADOR, preparado específicamente para ese programa.

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 🧪 Cómo usar el probador

 ▶️ Opción 1: Usar 3DSimED

* Abre el archivo PROBADOR de la carpeta 3DSIMED
* Las texturas deben guardarse en:

  * Formato: DDS
  * Compresión: DXT5

 ▶️ Opción 2: Usar el Visor 3D de Windows

* Abre el archivo PROBADOR de la carpeta VISOR 3D
* Las texturas deben guardarse en:

  * Formato: JPG

⚠️ El visor 3D de Windows es solo para previsualización, no representa el shader real del juego.

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 🎨 Nombres de las texturas

Para que el probador funcione correctamente, las texturas deben llamarse exactamente así:

* ALT → Textura del coche
* ALTHELMET → Textura del casco
* ALTDRIVER → Textura del piloto
* ALTRIMS → Textura de las llantas

(No cambies los nombres)

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 ℹ️ Notas importantes

* Este probador es solo visual
* El resultado final en el juego puede variar ligeramente
* Las texturas finales para el juego deben exportarse siguiendo el pipeline oficial

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 🇬🇧 ENGLISH

 📌 What is this?

This is a texture preview tool that allows you to see how car, helmet, driver, and rims liveries look without opening the game or using advanced 3D software.

The PROBADOR file can be opened in two ways:

* With 3DSimED (paid software)
* With the Windows 3D Viewer (included with Windows)

Its only purpose is to preview textures while painting templates.

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 📁 Folder structure

The package contains two folders:

* 3DSIMED
* VISOR 3D

Each folder includes a PROBADOR file, configured specifically for that program.

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 🧪 How to use the preview tool

 ▶️ Option 1: Using 3DSimED

* Open the PROBADOR file from the 3DSIMED folder
* Textures must be saved as:

  * Format: DDS
  * Compression: DXT5

 ▶️ Option 2: Using Windows 3D Viewer

* Open the PROBADOR file from the VISOR 3D folder
* Textures must be saved as:

  * Format: JPG

⚠️ Windows 3D Viewer is for preview only and does not represent the final in-game shader.

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 🎨 Texture naming

To work correctly, textures must be named exactly as follows:

* ALT → Car texture
* ALTHELMET → Helmet texture
* ALTDRIVER → Driver texture
* ALTRIMS → Rims texture

(Do not rename the files)

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 ℹ️ Important notes

* This preview tool is visual only
* Final in-game appearance may differ slightly
* Final game textures must follow the official export pipeline

